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cocos2d-x Vector 使用心得
阅读量:5757 次
发布时间:2019-06-18

本文共 5095 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

标准库Vector类型

使用需要的头文件:
#include <vector>
Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。

  

  Vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。 vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似, 不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了; 而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。

  vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长。 vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间后再进行简单的叠加, 而是重新申请一块更大的新内存,并把现有容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内存。 这时原有指向旧内存空间的迭代器已经失效,所以当操作容器时,迭代器要及时更新

 

一、 定义和初始化

Vector
v1; //默认构造函数v1为空Vector
v2(v1); //v2是v1的一个副本Vector
v3(n,i); //v3包含n个值为i的元素Vector
v4(n); //v4含有n个值为0的元素

二、 值初始化
1、如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2、如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3、 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作

v.push_back(t)    //在数组的最后添加一个值为t的数据v.size()          //当前使用数据的大小v.empty()         //判断vector是否为空v[n]              //返回v中位置为n的元素v1=v2             //把v1的元素替换为v2元素的副本v1==v2            //判断v1与v2是否相等!=、<、<=、>、>=  //保持这些操作符惯有含义

vector容器类型

vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造
函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时
必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:

vector
v1; // 创建空容器,其对象类型为string类vector
v2(10);    // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器vector
v3(5, "hello");     // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器vector
v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const;       // 如果为容器为空,返回true;否则返回falsesize_type max_size() const;   // 返回容器能容纳的最大元素个数size_type size() const;     // 返回容器中元素个数size_type capacity() const;   // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()void reserve(size_type n);   // 确保capacity() >= nvoid resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()

vector对象的比较(非成员函数)
  针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。
  其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),
operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。
vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
应用示例

#include 
#include
#include
using namespace std;int main(){  vector
v(5, "hello");  vector
v2(v.begin(), v.end());  assert(v == v2);  cout<<"> Before operation"<
::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)  cout<<*it<
After insert"<
::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)    cout<
<
::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);  assert(*it == "hello, world");  cout<<"> After erase"<
::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)    cout<
<
::difference_type(v.size()));  return 0;}

  程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个
原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所
以不需要考虑效率问题。
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c++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错

vector< int > line// 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){  vector.push_back(line);}/// 个人认为使用vector定义二维数组很好,因为是长度可以不预先确定。很好。 (6)C++ Vector排序vector< int > vi ;vi.push_back(1);vi.push_back(3);vi.push_back(0);sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小 (7)顺序访问vector < int > vi ;for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++){  vector.push_back(i);}for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法{  cout <
<<" " ;}for(vector
::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法{  cout << *it << " " ;} (8)寻找  vector < int > vi ;  for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  {    vector.push_back(i);  }  vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;  cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。 (9)使用数组对C++ Vector进行初始化  int i[10] ={
1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;  ///第一种  vector
vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素  for(vector
::interator it = vi.begin() ;  it != vi.end() ; it++)  {    cout << *it <<" " ;  } (10) 结构体类型struct temp{  public :  string str ;  public :  int id ;}tmp int main(){  vector
t ;  temp w1 ;  w1.str = "Hellowor" ;  w1.id = 1 ;  t.push_back(t1);  cout << w1.str << "," <
<

 

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